8月11日,《率土之滨》诉《三国志·战略版》侵权及不正当竞争一案被发回重审,虽然案件回到了起点,但侵权与否尚未有最终司法认定。面对舆论场上的声音,《率土之滨》如此回应:“这事还没结束,别着急。”
相较于法律战场上的纠纷,各位玩家更关心的则是游戏本身。从市场数据来看,上线十年的《率土之滨》稳定保持在畅销榜Top40,这几乎是突破了手游生命周期规律的“逆生长”。能够取得如此不俗的成绩,自然离不开《率土之滨》一直坚持的种种创新。
比如【八阵图】赛季,全新的赛季地图、独特的八门连接机制将带来更多全新探索体验。搭配上“阵法玩法”,部队搭配策略更加多元化。将千古留名的八阵图与游戏内容完美结合,足见《率土之滨》的不断探索。
展开剩余48%此外,还有实时天气系统影响战场策略,高低地形玩法重塑沙盘博弈维度,以及水站地图拓宽SLG对战格局。这些在玩法上的创新是《率土之滨》长久保持生命力的根本,也是游戏始终拥有强大竞争力的关键。
不过,《率土之滨》更具颠覆性的创新还得是“青春服”。在青春服,抽卡是不需要花钱的,这一行为几乎是在挑战SLG的底层逻辑,着实是把同行吓了个不轻。在其他游戏还没想过或是不敢做的时候,《率土之滨》早就开启“冲刺”了。不仅要做青春服,还要把青春服搬到微信小程序里,无需下载APP即可畅快体验。
最近,《率土之滨》还宣布登陆抖音小游戏平台,这一举动也是在延伸游戏的社交边界,实现更多人的轻量化体验。
无论是在哪个行业,原创永远是最值得尊敬的。只有坚持创新不断进步,踏踏实实的研发投入和原创内容建设才是产品无可替代的核心优势。《率土之滨》十年原创确实难能可贵,相信游戏还能走得更远。
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